斗宠大陆生态圈

萌蛇星球不只是游戏的赚钱小星球。我们的理想是:流量变现变现。我们的特点:正规、灵活、团队裂变、操作简单、易上手、可持续性收入,线上+线下 赛事+直播 游戏+生活

 

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斗宠大陆,不只是游戏的赚钱小星球

我们的理想是:流量变现变现。我们的特点:正规、灵活、团队裂变、操作简单、易上手、可持续性收入线上+线下   赛事+直播   游戏+生活

赛事直播

斗宠大陆大作战里加入赛事和直播,增加游戏趣味性,并且插入直播解说更好让用户了解到游戏的乐趣。丰富的赛事奖励页将得到更多人的加入。旨在形成一种多人同时在线竞技/策略的游戏模式,提升游戏流量。

视频直播

游戏直播可以提升游戏的趣味性,观众互动的积极性。趣味性极高的小游戏不仅能成为直播引流的工具,而且能够提高直播营销的流量变现率。我们将在直播营销游戏中设置多种创意机制,可以促进观众互动热情。良好的游戏机制,可以促进观众参与直播活动的积极性,进而卫直播营销打造一个良好的流量循环生态圈。因此,直播营销游戏应该尽可能多利用多种机制,充分调动观众的参与度,进而让直播营销产生更大的流量效应

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购物优惠

 

对接等各大电商平台 ,提升流量!

A:想要驱使行为,将行为转为订单

B:礼品、优惠券、兑换

C:玩的开心,买的愉快

D:流量变现

外卖优惠

对接饿了么、美团外卖平台分发优惠券和同城配送跑腿服务。通过游戏带来用户的自然增长,对接本地外卖同城配送跑腿生活服务app平台。在守住老用户的同时,还要积极的开发新用户。本地外卖同城配送跑腿生活服务app平台接入游戏功能后能够丰富平台功能,保证本地外卖同城配送跑腿生活服务app平台的多样性,为同城服务app平台在宣传的时候4制造噱头,吸引同城游戏迷们(爱玩游戏的用户年龄和平台核心用户的年龄高度吻合)的关注,增加本地外卖同城配送跑腿生活服务app平台的下载量,为本地外卖同城配送跑腿生活服务app平台增加更多忠实用户。

众包网站直面玩家

开发众包网赚平台将产品展示在平台上面,用户可以在平台上面对接到这个产品的玩法任务,然后从产品客户那获取任务收益,为产品方引流,让用户方赚钱的一个共利的平台

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广告联盟

面对的是广告主和流量主,斗宠大陆游戏上聚集了百万日活跃用户,有了一定知名度,从而吸引广告主来我们平台做广告通道,然后对接优质的流量主产品,帮流量主实现流量变现。

线上+线下 话题度=流量

受线上年轻群体线下多元化社交需求旺盛多重因素影响,线下移动游戏社交场景变成又一推广的新机会。以90后,95后为代表的年轻群体成为社会娱乐消费品的主流,他们刚性的社交、娱乐需求刺激新玩家入局,所以在各大商业实体里都设立以手游主题的多元化娱乐主体活动,与用户以及消费习惯匹配度很高。与此同时,线上游戏的内容和渠道被垄断,线下游戏与社交体验则存在巨大的空白,线下移动游戏社交场馆的诞生有天然的群众础。

5G时代的来临将为移动游戏社交场景带来更多机遇。随着互联网科技的迭代更新,带宽已不再成为制约游戏发展的瓶颈,斗宠大陆瞄准这个线下场景的新市场动向,将“萌蛇大比拼”平台海量的游戏玩家用户引流至线下移动游戏社交场景当中,再通过“萌蛇大比拼”给出的商业实体真实的游戏特定权益内容将进一步得到充实和拓展,为线下门店赋能,从软服务到硬支撑,(从游戏特权,硬件专享),让用户到店消费产生更多乐趣为各类线下场馆的盈利通道的拓宽打下坚实基础。

在自身产品本身具有良好基础的情况下,不只是将目光锁定在线上流量,而是另辟蹊径,在线下流量下足文章。萌蛇新求将开展“萌蛇大比拼”的线下电竞比拼形式,整合全国50多个城市,6大主体商业实体业态包括:餐饮场所、酒店、高校、休闲娱乐场所、产业园、商业中心等场景,10000多家合作实体商户,分布在各大城市的核心商圈,所处地段人流量大、用户集中,可以为游戏带来大量且集中的流量资源。而且,相比起线上推广对用户圈层的限定,线下推广能够触达更多的泛用户群体,通过游戏活动、游戏福利、游戏特权、游戏试玩等将其转化为游戏用户,甚至形成口碑传播。通过线下流量获取真实粉丝,再不断的进行引导和营销,这样的一套打法突破了原有的推广单一模式的局限,利用线下流量加粉丝社群营销的影响力触达到更多的用户。

赛事+直播 让游戏3D起来

跨界合作对所有主要行业来说并不陌生,游戏行业也是如此。早在端游兴起的时代,就出现了跨界合作。如今,游戏跨界合作已逐渐开始蔓延,这种双赢合作得到了市场的认可。近年来,随着手机游戏产业的快速发展,游戏慢慢从虚拟世界中走到了线.上世界,与你的生活密切相关。跨界营销合作不再是基于产品功能上的互补关系,而是基于用户体验的互补关系,让两个不同行业的品牌相互渗透,创造新亮点,让更多用户了解这两个品牌和它的产品。

         跨界合作一方面给游戏本身能带来大量的流量,获得频繁的曝光,诸如在超市里随处可见的饮料都成为了游戏的宣传窗口,另一方面也给游戏本身的”IP”带来了一定的可能性,至少游戏”IP”的商业价值得到了肯定。如今,游戏跨界合作不仅仅止于表面,更深入的将合作商带入到本身的游戏当中去,如同电影中的植入广告般将产品植入到游戏本身当中去将是跨界合作未来的道路。不仅能进一步发掘其商业价值,更能让自身”IP”更好的发展起来。

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经营方式:论坛模式

开启多方App跳转模式 ,将游戏热度引流至合作App ,实现热度共享 。app内置论坛功能提高用户交流程度以及活跃度 。提高游戏线上,线下知名度 ,打造国民小游戏

经营方式:论坛模式

开启多方App跳转模式 ,将游戏热度引流至合作App ,实现热度共享 。app内置论坛功能提高用户交流程度以及活跃度 。提高游戏线上,线下知名度 ,打造国民小游戏

电 商 + 游 戏

优惠卷 :帮助合作商家快速销货 ,通过流量拼团方式降低成本 ,增加销售 。

产品直销 :实现与合作APP。所拥有的产品进行共享 ,逐步实现在游戏内的产品直销或者商家入驻 。

于娱乐社交的元素融入电商运营中 , 通过“社交+电商”的模式 , 让更多的用户带着乐趣分享实惠 ,享受全新的共享式购物体验 ,用户通过发起和 朋友 ,家人 ,邻居等的拼团 ,以 更低的价格 ,拼团购买商品 。旨在凝聚更多人的力量 , 用更低的价格买到更好的东西 ,体会更多的实惠和乐趣 。

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广告分发

利用广告联盟打造一定知名度, 从而吸引广告主通过平台做广告通道,对接优质的流量主产品,帮流量主实现流量变现。

打造趣味游戏生态圈

趣味型生态圈的优点在于,斗宠大陆是游戏纯纯粹粹的乐趣。游戏生态圈是游戏策划与玩家共同搭建的一个世界,相辅相成,缺一不可。这个世界能承载、凝聚多少玩家是策划赋予的。这个世界能有多大能量、能有多精彩是玩家自己玩出来的。就像游戏引擎与游戏的关系,不光做好自己,你得知道使用者需要什么,越接近用户,斗宠大陆才能越被需求。同样对于制作游戏的人来说越省时越轻松,越容易发挥。人性化才能人情化。

搭建游戏星球

让游戏不仅仅是游戏电子游戏已经开始在医疗健康、老人关爱以及教育领域发挥出它的影响力。斗宠大陆我们用技术与创新的方式在游戏中重现与还原文化,让玩家受到潜移默化的浸染,逐渐喜欢传统文化。

电子游戏正在用自己的方式守护文化并将其传递出去。斗宠大陆正是这样一款小游戏。

斗宠大陆发展规划

  • 2021年  在线日活动用户超300万人
  • 2022年  在线日活动用户超1000万人
  • 2023年  在线日活动用户超3000万人
  • 2024年  上市成为国民小游戏Untitled

 

作者:萌蛇星球

文章:斗宠大陆生态圈

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